textdisplay.lua
--[[ Display, RNG ]]-- ROT=require 'src.rot' function love.load() frame=ROT.TextDisplay() end function love.draw() frame:draw() end x,y,i=1,1,64 function love.update() if x<80 then x=x+1 else x,y=1,y<24 and y+1 or 1 end i = i<120 and i+1 or 64 frame:write(string.char(i), x, y, getRandomColor(), getRandomColor()) end function getRandomColor() return { math.floor(ROT.RNG:random(0,255)), math.floor(ROT.RNG:random(0,255)), math.floor(ROT.RNG:random(0,255)), 255} end --]]